第五百二十七章:地盘争夺
既然下定了决心要练级,当然不能半途而废。
到达鬼龙峡谷深处之后,精英怪的数量便骤增一倍多,刷新速度也明显快了不少。为了加大练级效率,我索性彻底解放了大仲马,与它一起配合战斗。[大仲马的属性已经相当于一个四阶的骑士玩家,再加上强力技能、超多的血量和那三米多高的身躯以及数米长的血色镰刀,尤擅打这种密集刷新的怪物区。
我也是火力全开,攻击套路虽然不多,但有相当于神技的“紫影骨矛”存在,便不吝是拥有一台移动重机枪,只要不倒霉遇到诅咒免疫或者负面抵抗的怪,中了诅咒,即使是头龙,也要被诅咒成条虫。
当然,若真正碰到龙,还是最好不要卖弄诅咒,毕竟我的本质还是一个以召唤见长的死灵法师,绚烂的魔法攻击手段并非我的长项,主要靠的还是强力契约死仆。
理论上而言,只要骨之宫殿中的死仆后补不死光光,又能在战斗过程中随时保持“死灵召唤”技能冷却,我便能拥有一支源源不断的死灵军队。
兼且还有5分钟一波的“青铜鬼戟”,16分钟丢一次“死亡墓碑”,半个小时释放一次“死亡波纹。”全力攻击下,练级速度自然而然的加快起来。
一路飞飞停停,行进到西北方向的落针林中,我便开始闷头炸起怪物来。单纯的杀怪升级是一件很单调的事情,所以即使是大多喜欢玩游戏的人,也做不到长时间的一心一意的升级,升级一段时间后,总要找点事情干休息下。但也有一部分人玩游戏就是为了升级穿装备,除了升级什么都不想做。我不讨厌杀怪升级,也不是后一种人,有点却是更偏向后一种人。
不过与后一种人不同的是,我会在杀怪中寻找乐趣,让杀怪变得不再是一件单一无趣的事。
就像现在越近三十级杀怪,五头死仆加上大仲马组成的冲锋军,杀伤范围可以组成扇形60°半径八米的区域。
普通玩家若没有减免等级差距威压的装备,想要越级打四阶怪物,难度不是一般的大。但我的死仆本就是比黑暗鬼龙更高级的堕落飞马,经过骨之宫殿强化5%之后,属性更强,间歇轮换一波,不要让某一只出现阵亡,基本已经能保持住持久进攻。
我正在做的是,如何控制着堕落飞马配合自己用大种马的领主技能、光环技能把一群七八个黑暗鬼龙全部赶进同一个圆中,使它们能被一波冲锋全受制。
黑暗鬼龙晋级四阶后,身材变的越发高大,半径八米的圆想同时圈住七八头黑暗鬼龙,除非黑暗鬼龙不会动,否则难度不是一般的大。
打了这么久,我也只是偶尔才能让堕落飞马连锁冲锋全部眩晕到黑暗鬼龙。
但这不是不能做到的事,而且有了难度,才让我更有挑战的兴致。在这种充满挑战性的兴致下,我操作堕落飞马进攻的过程,实际上更像在玩一个小游戏,我做的就是挑战这个游戏的极限,拿到最高分数。
玩过小游戏的人都知道,小游戏最厉害之处,就是让你在玩的时候,不知不觉中时间就飞逝而过!
乐在其中的我也是如此,眨眼间已轰炸了三四个小时怪物。许多平时没注意到的问题,在这次越级练级的过程中便一一浮现出来。譬如平时操纵与我实力相差不大的死仆时,许多看似是多线操作的指挥作战,往往只是对某部分死仆做出统一命令,譬如前进、后退,我有时会将一三五列为前进序列命令,二四六列为后退命令序列,一进一退,交错进攻,看起来已经令人眼花缭乱了。
这种打法看似是多线操作,实则操作精度依旧有限。
这次在三阶时期便操作四阶的、拥有一定智能的堕落飞马,才让我真正发现这种多线操作的难度不一般。如此,便更令我专注于此。
而在我持之以恒练级的过程中,由暮光之城和紫荆花公会主导的一场峡谷地盘争夺战已经越闹越烈。而这场黑暗鬼龙峡谷公开以来,设计到四大公会、人数上万的大势力碰撞也毫无悬念的牵引出无数关注的视线。
有意的、无意的目光,都将视线聚拢向这条深邃峡谷。
在一群探子之中,有这么一群人却表现地如此与众不同。他们一个个头上高高顶起id和公会名字,好像生怕别人不知道他们的底细一般,与其他暗中窥伺小心不要被牵涉其中的探子举动可谓是大相径庭,但偏偏还无人去招惹他们,一切只因这家公会的名字已经在不知不觉间深入人心了——《神域娱乐信息杂志公会》!
他们的带头大哥“无所不知”近段时间知名度窜起的速度,较那些蹿升天榜的神级高手也毫不逊色。
这家公会也是近来月余才兴起,据说背景是现实中一家顶级娱乐经济公司,业务专业、人脉庞大、宣传力度更是有无孔不入的架势。发家之初,便一举免费发布上百个副本通关攻略,可谓名骚一时,在普通玩家眼中好感度更是坐火箭般飞窜。
然后组织编写出美女榜、人气榜、地榜、新晋高手榜这些榜单,可信度非常大。其中美女榜更是引得无数玩家的热衷,多次成为热门话题。
而这么一个专精八卦消息的组织,对于如此热闹的战斗场面,他们自然不会放过。
战斗一开始,整齐冲锋的一千八百的黑白飞马骑士团从天而降的场面,便迅速镇住了全场。
空战!
这可以说是《神域》开服以来,第一次有玩家组织,可以聚拢起这么多的高级飞行坐骑参与战斗,给大家造成的冲击也是可以想象的。何况这飞马巢穴曝光以来也不过一个多星期而已,许多人还没有见过飞马的模样,便已经被告知副本开启任务被破解。
战场上制胜的因素很多,但领空权却是无可动摇的最重要因素。
在这个信息大爆炸的年代,只要稍微懂点军事知识的人都知道,掌握了领空权便等于掌握了胜利。尽管敌人的数量数倍与暮光之城,但拥有绝对领空权的暮光之城,在战斗一开始,便已经立于不败之地了。
高空骚扰不断,速度飞快,血高防高,还擅长“雷光炮”的远程攻击。再加上这黑暗鬼龙峡谷特殊的迷雾环境,这群黑白空骑团更是做到了来无影去无踪,让敌人防不胜防。
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到达鬼龙峡谷深处之后,精英怪的数量便骤增一倍多,刷新速度也明显快了不少。为了加大练级效率,我索性彻底解放了大仲马,与它一起配合战斗。[大仲马的属性已经相当于一个四阶的骑士玩家,再加上强力技能、超多的血量和那三米多高的身躯以及数米长的血色镰刀,尤擅打这种密集刷新的怪物区。
我也是火力全开,攻击套路虽然不多,但有相当于神技的“紫影骨矛”存在,便不吝是拥有一台移动重机枪,只要不倒霉遇到诅咒免疫或者负面抵抗的怪,中了诅咒,即使是头龙,也要被诅咒成条虫。
当然,若真正碰到龙,还是最好不要卖弄诅咒,毕竟我的本质还是一个以召唤见长的死灵法师,绚烂的魔法攻击手段并非我的长项,主要靠的还是强力契约死仆。
理论上而言,只要骨之宫殿中的死仆后补不死光光,又能在战斗过程中随时保持“死灵召唤”技能冷却,我便能拥有一支源源不断的死灵军队。
兼且还有5分钟一波的“青铜鬼戟”,16分钟丢一次“死亡墓碑”,半个小时释放一次“死亡波纹。”全力攻击下,练级速度自然而然的加快起来。
一路飞飞停停,行进到西北方向的落针林中,我便开始闷头炸起怪物来。单纯的杀怪升级是一件很单调的事情,所以即使是大多喜欢玩游戏的人,也做不到长时间的一心一意的升级,升级一段时间后,总要找点事情干休息下。但也有一部分人玩游戏就是为了升级穿装备,除了升级什么都不想做。我不讨厌杀怪升级,也不是后一种人,有点却是更偏向后一种人。
不过与后一种人不同的是,我会在杀怪中寻找乐趣,让杀怪变得不再是一件单一无趣的事。
就像现在越近三十级杀怪,五头死仆加上大仲马组成的冲锋军,杀伤范围可以组成扇形60°半径八米的区域。
普通玩家若没有减免等级差距威压的装备,想要越级打四阶怪物,难度不是一般的大。但我的死仆本就是比黑暗鬼龙更高级的堕落飞马,经过骨之宫殿强化5%之后,属性更强,间歇轮换一波,不要让某一只出现阵亡,基本已经能保持住持久进攻。
我正在做的是,如何控制着堕落飞马配合自己用大种马的领主技能、光环技能把一群七八个黑暗鬼龙全部赶进同一个圆中,使它们能被一波冲锋全受制。
黑暗鬼龙晋级四阶后,身材变的越发高大,半径八米的圆想同时圈住七八头黑暗鬼龙,除非黑暗鬼龙不会动,否则难度不是一般的大。
打了这么久,我也只是偶尔才能让堕落飞马连锁冲锋全部眩晕到黑暗鬼龙。
但这不是不能做到的事,而且有了难度,才让我更有挑战的兴致。在这种充满挑战性的兴致下,我操作堕落飞马进攻的过程,实际上更像在玩一个小游戏,我做的就是挑战这个游戏的极限,拿到最高分数。
玩过小游戏的人都知道,小游戏最厉害之处,就是让你在玩的时候,不知不觉中时间就飞逝而过!
乐在其中的我也是如此,眨眼间已轰炸了三四个小时怪物。许多平时没注意到的问题,在这次越级练级的过程中便一一浮现出来。譬如平时操纵与我实力相差不大的死仆时,许多看似是多线操作的指挥作战,往往只是对某部分死仆做出统一命令,譬如前进、后退,我有时会将一三五列为前进序列命令,二四六列为后退命令序列,一进一退,交错进攻,看起来已经令人眼花缭乱了。
这种打法看似是多线操作,实则操作精度依旧有限。
这次在三阶时期便操作四阶的、拥有一定智能的堕落飞马,才让我真正发现这种多线操作的难度不一般。如此,便更令我专注于此。
而在我持之以恒练级的过程中,由暮光之城和紫荆花公会主导的一场峡谷地盘争夺战已经越闹越烈。而这场黑暗鬼龙峡谷公开以来,设计到四大公会、人数上万的大势力碰撞也毫无悬念的牵引出无数关注的视线。
有意的、无意的目光,都将视线聚拢向这条深邃峡谷。
在一群探子之中,有这么一群人却表现地如此与众不同。他们一个个头上高高顶起id和公会名字,好像生怕别人不知道他们的底细一般,与其他暗中窥伺小心不要被牵涉其中的探子举动可谓是大相径庭,但偏偏还无人去招惹他们,一切只因这家公会的名字已经在不知不觉间深入人心了——《神域娱乐信息杂志公会》!
他们的带头大哥“无所不知”近段时间知名度窜起的速度,较那些蹿升天榜的神级高手也毫不逊色。
这家公会也是近来月余才兴起,据说背景是现实中一家顶级娱乐经济公司,业务专业、人脉庞大、宣传力度更是有无孔不入的架势。发家之初,便一举免费发布上百个副本通关攻略,可谓名骚一时,在普通玩家眼中好感度更是坐火箭般飞窜。
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而这么一个专精八卦消息的组织,对于如此热闹的战斗场面,他们自然不会放过。
战斗一开始,整齐冲锋的一千八百的黑白飞马骑士团从天而降的场面,便迅速镇住了全场。
空战!
这可以说是《神域》开服以来,第一次有玩家组织,可以聚拢起这么多的高级飞行坐骑参与战斗,给大家造成的冲击也是可以想象的。何况这飞马巢穴曝光以来也不过一个多星期而已,许多人还没有见过飞马的模样,便已经被告知副本开启任务被破解。
战场上制胜的因素很多,但领空权却是无可动摇的最重要因素。
在这个信息大爆炸的年代,只要稍微懂点军事知识的人都知道,掌握了领空权便等于掌握了胜利。尽管敌人的数量数倍与暮光之城,但拥有绝对领空权的暮光之城,在战斗一开始,便已经立于不败之地了。
高空骚扰不断,速度飞快,血高防高,还擅长“雷光炮”的远程攻击。再加上这黑暗鬼龙峡谷特殊的迷雾环境,这群黑白空骑团更是做到了来无影去无踪,让敌人防不胜防。
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