第264章 四年磨一剑
这话很欠揍。
但依旧很有力道。
05年的现在,国产动画一蹶不振早已是人尽皆知的事情。
实际上也并不是真的一蹶不振,而是完全跟不上国际顶级水准。
和霓虹比,人家的产业规模,产业成熟度本就不好比。
那么多作品耳熟能详,而国产动画却幼稚地可以。
和好莱坞比那就更不用比。
光是三维动画技术,那就是一道巨大的天堑,没有谁会傻乎乎地去比较的。
而现在,《功夫熊猫》似乎已经赶上了好莱坞水准。
但要是技术不是自己的,也确实会减弱许多光采。
不过网友们大多都是看得开的。
“有总比没有好,以前是一部类似的电影都没有,现在有了,就值得鼓励。”
“咱们国家的技术不都是从学习开始的?慢慢来嘛。”
“就是,不着急,现在能和梦工厂合作已经是开了个很好的头了.”
众人自我安慰,看上去很好,但看着也的确有一股子的萧瑟怎么也抹不开。
毕竟动画的现状,也是当下国内几乎所有行业的现状。
世界工业皇冠上依旧满是明珠,没有几颗是被中国摘下的。
而且这种情况想要得到改变,不知道还要多少年。
然而就在这时,忽然有众多网友在网上激动高呼:
“快去看星辰官网,上面又有很多资料放出来了,我只想说,路平安牛笔!!!”
一时间,无数网友和每一人进入星辰官网。
很快就看见除了那预告片外,还多出了许多资料。
首先是《功夫熊猫》的故事概况:一只总是做着白日梦,梦想成为大侠,实际上却有些笨手笨脚还贪吃的熊猫,在阴差阳错下成为了武学圣地的出战人选,他将面对的是一个绝世高手
故事概况没有什么特别的。
熟悉路平安的人更不觉得这种概况很重要。
路平安的电影哪次放出概况时候不都是“普普通通”?
所以大家很快看下下一条信息:“起源”。
点进去一看,资料密密麻麻。
里头详细介绍了《功夫熊猫》的诞生过程。
“2000年12月6日,随着大熊猫美香、添添旅居美国华盛顿国家动物园,正在赏析香江经典功夫电影的路平安萌生了功夫+熊猫的灵感,制作一部好看又好玩,能让全世界影迷喜爱的动画电影,成了路平安的目标之一。”
“2001年7月,路平安和上海美术制片厂达成合作,制作出个人第一部动画短片《雇佣人生》,这是路平安导演第一次尝试动画电影制作。”
“2002年2月,《雇佣人数》夺得第五十二届柏林国际电影节短片金熊奖,路平安的动画之路初战告捷.”
“通过这次动画制作,星辰影视动画小组初步成型,原始成员:包晴晴、包大海”
起源阶段,详细介绍了《功夫熊猫》的灵感来源以及诞生之前走过的路,后头还附带着几十张当时的照片以及人物资料。
这叫有图有真相。
也是到了这个时候,大家在真正知道,原来路平安做动画短片的目的是为了搞个大的!
然后很多媒体人还有影迷很快就想起来。
路平安似乎还真说过这些话。
比如现在的照片中有一张是路平安和宫崎骏的合影。
路平安当时就说了:以后会做长片动画。
只不过时隔多年,大家要么忘了,要么只是觉得路平安说说而已。
没想到他早已有了计划,并且一做就做到了现在。
于是很多人就在感慨,那时候路平安才几岁啊,就有了这么长远的计划,果然人家出色是有原因的。
接着继续,下一阶段便是“征程”。
“2002年3月,《功夫熊猫》剧本完成初稿,但在动画形式上遭遇了难题,是2D手绘,还是3D动画?为此,路平安决定用两部短片作为试验,一部2D手绘短片《回忆积木小屋》,一部三维动画《少数人的晚餐》,欣喜的是,两部短片均获得了奖项。”
一部奥斯卡最佳短片,一部短片金狮奖。
大家看到这里,心里的惊讶再次冒了出来。
原来,原来路平安的短片大满贯,是试验过程中顺道拿下的?
还能说什么,只能说“牛笔”了。
接着继续:
“最终动画小组确定,使用三维动画呈现《功夫熊猫》,但想要做出媲美好莱坞水准的动画还有十万八千里”
接下来的文字详细介绍了软件、技术、经验、人才、环境等各种阻碍。
网友们看过后,并不觉得夸大,毕竟还是那句话,中美现在的差距就是如此,各行各业都差不多,动画方面都没法成为代表。
不过接下来,大家就看到了星辰团队的厉害之处。
“2002年11月,星辰团队攻克动画制作兼容软件”
“2002年12月,星辰动画团队在巴蜀汶川大熊猫保护基地旁成立”
“2003年3月,星辰动画团队攻克毛发、水波、光线等12项制作难点.”
“.越来越多的专业人才加入,团队愈发壮大,技术越发成熟,使得《功夫熊猫》的制作也越来越快.”
“2003年4月,《功夫熊猫》各角色定型”
“2003年5月,国荣于巴蜀为主角取名为‘阿宝’,寓意国宝。”
“2004年1月,《功夫熊猫》开启全国取景.”
“截止2004年7月,星辰动画已攻克技术43项,总体水平已齐平好莱坞”
后边跟着的是各种技术图解,比如用新技术做出的毛发、水波、各类模型等等。
而这些技术也的确不是路平安瞎编乱造的。
接近两百人的动画人员,在这个年代都是人杰。
中国人又从不缺乏创造力。
工资给够,真的啥都能给你做出来。
《冰河时代》的技术总监还是中国人嘞,只是现在已经移民了而已。
况且动画技术也的确不是特别难的事情,尤其是已经解决了最难的兼容软件的问题上。
所以星辰动画团队也的确是战果累累。
“2004年8月,《功夫熊猫》文戏部分完成.”
“2005年10月,星辰团队开发全球首款虚拟摄影机,《功夫熊猫》进入动作戏捕捉及制作阶段,动作捕捉阶段是《功夫熊猫》的重点,影片将邀请数位武术冠军参与制作,力求完美展现国术之美”
“程龙、国荣、姜闻加入国语配音团队,程龙、凯特布兰切特加入英文版配音团队”
“迄今为止,《功夫熊猫》已投入1.8亿资金.”
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但依旧很有力道。
05年的现在,国产动画一蹶不振早已是人尽皆知的事情。
实际上也并不是真的一蹶不振,而是完全跟不上国际顶级水准。
和霓虹比,人家的产业规模,产业成熟度本就不好比。
那么多作品耳熟能详,而国产动画却幼稚地可以。
和好莱坞比那就更不用比。
光是三维动画技术,那就是一道巨大的天堑,没有谁会傻乎乎地去比较的。
而现在,《功夫熊猫》似乎已经赶上了好莱坞水准。
但要是技术不是自己的,也确实会减弱许多光采。
不过网友们大多都是看得开的。
“有总比没有好,以前是一部类似的电影都没有,现在有了,就值得鼓励。”
“咱们国家的技术不都是从学习开始的?慢慢来嘛。”
“就是,不着急,现在能和梦工厂合作已经是开了个很好的头了.”
众人自我安慰,看上去很好,但看着也的确有一股子的萧瑟怎么也抹不开。
毕竟动画的现状,也是当下国内几乎所有行业的现状。
世界工业皇冠上依旧满是明珠,没有几颗是被中国摘下的。
而且这种情况想要得到改变,不知道还要多少年。
然而就在这时,忽然有众多网友在网上激动高呼:
“快去看星辰官网,上面又有很多资料放出来了,我只想说,路平安牛笔!!!”
一时间,无数网友和每一人进入星辰官网。
很快就看见除了那预告片外,还多出了许多资料。
首先是《功夫熊猫》的故事概况:一只总是做着白日梦,梦想成为大侠,实际上却有些笨手笨脚还贪吃的熊猫,在阴差阳错下成为了武学圣地的出战人选,他将面对的是一个绝世高手
故事概况没有什么特别的。
熟悉路平安的人更不觉得这种概况很重要。
路平安的电影哪次放出概况时候不都是“普普通通”?
所以大家很快看下下一条信息:“起源”。
点进去一看,资料密密麻麻。
里头详细介绍了《功夫熊猫》的诞生过程。
“2000年12月6日,随着大熊猫美香、添添旅居美国华盛顿国家动物园,正在赏析香江经典功夫电影的路平安萌生了功夫+熊猫的灵感,制作一部好看又好玩,能让全世界影迷喜爱的动画电影,成了路平安的目标之一。”
“2001年7月,路平安和上海美术制片厂达成合作,制作出个人第一部动画短片《雇佣人生》,这是路平安导演第一次尝试动画电影制作。”
“2002年2月,《雇佣人数》夺得第五十二届柏林国际电影节短片金熊奖,路平安的动画之路初战告捷.”
“通过这次动画制作,星辰影视动画小组初步成型,原始成员:包晴晴、包大海”
起源阶段,详细介绍了《功夫熊猫》的灵感来源以及诞生之前走过的路,后头还附带着几十张当时的照片以及人物资料。
这叫有图有真相。
也是到了这个时候,大家在真正知道,原来路平安做动画短片的目的是为了搞个大的!
然后很多媒体人还有影迷很快就想起来。
路平安似乎还真说过这些话。
比如现在的照片中有一张是路平安和宫崎骏的合影。
路平安当时就说了:以后会做长片动画。
只不过时隔多年,大家要么忘了,要么只是觉得路平安说说而已。
没想到他早已有了计划,并且一做就做到了现在。
于是很多人就在感慨,那时候路平安才几岁啊,就有了这么长远的计划,果然人家出色是有原因的。
接着继续,下一阶段便是“征程”。
“2002年3月,《功夫熊猫》剧本完成初稿,但在动画形式上遭遇了难题,是2D手绘,还是3D动画?为此,路平安决定用两部短片作为试验,一部2D手绘短片《回忆积木小屋》,一部三维动画《少数人的晚餐》,欣喜的是,两部短片均获得了奖项。”
一部奥斯卡最佳短片,一部短片金狮奖。
大家看到这里,心里的惊讶再次冒了出来。
原来,原来路平安的短片大满贯,是试验过程中顺道拿下的?
还能说什么,只能说“牛笔”了。
接着继续:
“最终动画小组确定,使用三维动画呈现《功夫熊猫》,但想要做出媲美好莱坞水准的动画还有十万八千里”
接下来的文字详细介绍了软件、技术、经验、人才、环境等各种阻碍。
网友们看过后,并不觉得夸大,毕竟还是那句话,中美现在的差距就是如此,各行各业都差不多,动画方面都没法成为代表。
不过接下来,大家就看到了星辰团队的厉害之处。
“2002年11月,星辰团队攻克动画制作兼容软件”
“2002年12月,星辰动画团队在巴蜀汶川大熊猫保护基地旁成立”
“2003年3月,星辰动画团队攻克毛发、水波、光线等12项制作难点.”
“.越来越多的专业人才加入,团队愈发壮大,技术越发成熟,使得《功夫熊猫》的制作也越来越快.”
“2003年4月,《功夫熊猫》各角色定型”
“2003年5月,国荣于巴蜀为主角取名为‘阿宝’,寓意国宝。”
“2004年1月,《功夫熊猫》开启全国取景.”
“截止2004年7月,星辰动画已攻克技术43项,总体水平已齐平好莱坞”
后边跟着的是各种技术图解,比如用新技术做出的毛发、水波、各类模型等等。
而这些技术也的确不是路平安瞎编乱造的。
接近两百人的动画人员,在这个年代都是人杰。
中国人又从不缺乏创造力。
工资给够,真的啥都能给你做出来。
《冰河时代》的技术总监还是中国人嘞,只是现在已经移民了而已。
况且动画技术也的确不是特别难的事情,尤其是已经解决了最难的兼容软件的问题上。
所以星辰动画团队也的确是战果累累。
“2004年8月,《功夫熊猫》文戏部分完成.”
“2005年10月,星辰团队开发全球首款虚拟摄影机,《功夫熊猫》进入动作戏捕捉及制作阶段,动作捕捉阶段是《功夫熊猫》的重点,影片将邀请数位武术冠军参与制作,力求完美展现国术之美”
“程龙、国荣、姜闻加入国语配音团队,程龙、凯特布兰切特加入英文版配音团队”
“迄今为止,《功夫熊猫》已投入1.8亿资金.”
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